Este guia assume que o leitor está familiarizado com as funcionalidades e ajustes do Derby. Antes de ler este guia, primeiro deve-se aprender as funcionalidades básicas do Derby lendo o Guia do Desenvolvedor do Derby. Também, uma vez que normalmente os ambientes multiusuário envolvem questões de desempenho e ajuste, deve ser lido o guia Ajuste do Derby.