O Network Server utiliza o arquivo derby.log para registrar os problemas encontrados. Também registra as conexões, quando a propriedade derby.drda.logConnections está definida com o valor true. O arquivo derby.log é criado quando o servidor Derby é inicializado. O Network Server então registra a hora e a versão. Se o arquivo de log existir, será sobrescrito, a menos que a propriedade derby.infolog.append esteja definida com o valor true.
Quando o Network Server está registrando as conexões, também registra o número da conexão; a mensagem de registro é escrita tanto no arquivo derby.log, quanto na console do Network Server.