Para utilizar o Network Server e o driver cliente da rede,
devem ser adicionados os seguintes arquivos jar ao caminho de classes do
servidor:
-
derbynet.jar
Este arquivo jar contém o código do Network Server.
É necessário apenas para o processo que inicializa o Network Server,
em adição aos arquivos .jar padrão do
Derby.
-
derby.jar
Este arquivo deverá estar no caminho de classes, para que se possa utilizar
qualquer função do Network Server do
Derby.
-
derbyclient.jar
Este arquivo jar deverá estar no caminho de classes, para que se possa
utilizar o driver cliente da rede.
Este arquivo jar é necessário para a comunicação pelo lado cliente com o
Network Server utilizando o driver cliente da rede do
Derby.
É necessário estar no caminho de classes do lado cliente para que se possa
utilizar o driver cliente da rede para acessar o
Derby.
O Derby fornece
arquivos de script para definir o caminho de classes para trabalhar com o
Network Server.
Os scripts estão localizados no diretório
$DERBY_HOME\frameworks\NetworkServer\bin.
- setNetworkClientCP.bat (Windows)
- setNetworkClientCP.ksh (UNIX)
- setNetworkServerCP.bat (Windows)
- setNetworkServerCP.ksh (UNIX)