Um ambiente cliente/servidor é um ambiente no qual vários aplicativos se conectam ao Derby através da rede.
O Derby executa incorporado a uma estrutura de servidor que permite várias conexões de rede. (A própria estrutura inicia uma instância do Derby e executa em um ambiente incorporado. Entretanto, os aplicativos cliente não executam no ambiente incorporado.)
O Derby também pode ser incorporado a qualquer estrutura de servidor Java.
Para obter informações adicionais sobre como executar o Derby em um servidor deve ser consultada a publicação Guia do Servidor e Administração do Derby.