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    <revision pkgversion="3.36" version="0.1" date="2020-01-30" status="final"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Arnaud Bonatti</name>
      <email>arnaud.bonatti@gmail.com</email>
      <years>2020</years>
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    <license href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">
      <p>크리에이티브 커먼즈 동일조건변경허락 3.0</p>
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    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>조성호</mal:name>
      <mal:email>shcho@gnome.org</mal:email>
      <mal:years>2021</mal:years>
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  <title>도우미 강조 표시</title>

  <p><app>리버시</app> 에서는 게임을 진행하는 동안 약간 도움이 되는 강조 표시를 할 수가 있는데 <em>고전 리버시</em> 또는 <em>반전 리버시</em> 둘 다 가능합니다.</p>

  <section id="highlight-playable-tiles">
    <title>둘 수 있는 칸 강조</title>

    <p><app>리버시</app>는 현재 플레이어가 둘 수 있는 칸에 우선 강조 표시를 할 수 있습니다. 게임을 배우는데 있어 초보자에게 명백하게 약간 도움이 될 수 있습니다.</p>

    <p>이 기능은 <link xref="ai-game">컴퓨터 상대 게임</link> 과 <link xref="2player">2인 플레이어 게임</link> 둘 다 켜둘 수 있습니다. 2인 플레이어 게임의 경우 플레이어 하나에 대해서만 강조 힌트를 줄 수 있는 방법은 없습니다.</p>

    <p>강조 기능을 켜거나 끄려면 창 우측 상단에 있는 메뉴 단추를 누른 후 <gui>모양새</gui>를 선택하고, <gui>강조</gui> 섹션에서 <gui>둘 수 있는 칸 강조</gui>를 선택합니다.</p>
  </section>

  <section id="highlight-capturable-tiles">
    <title>말을 잡을 수 있는 위치 강조</title>

    <p><app>리버시</app>는 또한 주어진 수에 대해 말을 잡을 수 있는 칸을 강조할 수 있습니다. 게임판이 어떻게 바뀔 지 눈으로 확인하는데 도움이 될 수 있습니다.</p>

    <p>이 기능은 <link xref="ai-game">컴퓨터 상대 게임</link> 과 <link xref="2player">2인 플레이어 게임</link> 둘 다 켜둘 수 있습니다. 2인 플레이어 게임의 경우 플레이어 하나에 대해서만 강조 힌트를 줄 수 있는 방법은 없습니다.</p>

    <p>강조 기능을 켜거나 끄려면 창 우측 상단에 있는 메뉴 단추를 누른 후 <gui>모양새</gui>를 선택하고, <gui>강조</gui> 섹션에서 <gui>잡을 수 있는 칸</gui>을 선택합니다.</p>
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