<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" type="topic" style="task" id="rules" xml:lang="fr"> <!-- the "its" line is allowing translations for medias -->

  <info>
    <link type="guide" xref="index#reversi"/>
    <revision pkgversion="3.36" version="0.2" date="2020-02-01" status="final"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Tiffany Antopolski</name>
      <email its:translate="no">tiffany.antpolski@gmail.com</email>
      <years>2012</years>
    </credit>
    <credit type="editor">
      <name>Michael Hill</name>
      <email its:translate="no">mdhillca@gmail.com</email>
    </credit>
    <credit type="editor">
      <name>Stephen Pearce</name>
      <email its:translate="no">me@stevepdp.org</email>
      <years>2015</years>
    </credit>
    <credit type="editor copyright">
      <name>Arnaud Bonatti</name>
      <email>arnaud.bonatti@gmail.com</email>
      <years>2020</years>
    </credit>

    <license href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">
      <p>Creative Commons Paternité - Partage dans les Mêmes Conditions 3.0</p>
    </license>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Claude Paroz</mal:name>
      <mal:email>claude@2xlibre.net</mal:email>
      <mal:years>2007-2008</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Bruno Brouard</mal:name>
      <mal:email>annoa.b@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2012</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Charles Monzat</mal:name>
      <mal:email>charles.monzat@free.fr</mal:email>
      <mal:years>2020</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>

  <title>Règles</title>

  <p><em>Reversi classique</em> et <em>Reversi inversé</em> sont des jeux de stratégie opposant deux joueurs, appelés les <em>noirs</em> et les <em>blancs</em>. Les deux jeux utilisent les mêmes règles ; seul l’objectif final diffère entre eux : dans le <em>Reversi classique</em>, le but est de terminer avec <em>plus</em> de pions que l’adversaire ; dans le <em>Reversi inversé</em>, l’objectif est de finir la partie avec <em>moins</em> de pions.</p>

  <p>Les deux sont joués avec des pions noirs d’un côté et blancs de l’autre. Les <em>noirs</em> et les <em>blancs</em> jouent l’un après l’autre en ajoutant un nouveau pion de leur couleur sur une case vide, piégeant au moins une rangée de pions de l’adversaire ; lorsque les pions sont capturés de cette façon, ils sont retournés pour rejoindre les forces du joueur capturant.</p>

  <section id="game-start">
    <title>Début de partie</title>

    <p>Les parties de la famille des jeux reversi sont généralement jouées sur un plateau de 8 par 8. La partie commence avec quatre pions, deux blancs et deux noirs, placés au centre du plateau.</p>

    <p><app>Reversi</app> utilise par défaut la position de départ la plus courante pour la famille de jeux reversi, qui est illustrée dans la figure suivante ; mais il vous permet également de <link xref="start-position">varier la position de départ</link> si vous le souhaitez.</p>

    <table>
      <tr>
        <td>
          <media type="image" mime="image/png" src="figures/usual-start.png" width="200" its:translate="no">
            <p its:translate="yes">Position de départ habituelle : blancs-noirs, noirs-blancs</p>
          </media>
        </td>
      </tr>
      <tr>
        <td>
          <p><em>La position de départ habituelle</em></p>
        </td>
      </tr>
    </table>

    <p>Les <em>noirs</em> commencent.</p>
  </section>

  <section id="during-game">
    <title>En cours de partie</title>

    <p>Chacun leur tour –les <em>noirs</em> jouant en premier–, les joueurs placent un pion de leur couleur sur le plateau de manière à ce qu’au moins une rangée de pions adverses soit piégée entre le pion nouvellement placé et un déjà placé de la même couleur.</p>

    <note><p>Ce placement peut être horizontal, vertical ou en diagonal.</p></note>

    <p>Lorsque le pion est placé, les rangées de pions comprises entre le nouveau pion placé et un autre sont retournées, prenant la couleur des joueurs. Si plusieurs rangées sont capturées de cette façon, elles sont toutes retournées.</p>

    <p>S’il n’y a aucune possibilité de placement dans un tour, le joueur doit passer son tour. Un joueur ne peut pas passer un tour s’il y a un placement possible. Si aucun des deux joueurs ne peut jouer, notamment lorsque le plateau est plein, la partie est alors terminée.</p>
  </section>

  <section id="game-end">
    <title>Fin de partie</title>

    <p>Les joueurs jouent chacun leur tour jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de placement autorisé possible. À cet instant, la partie est terminée.</p>

    <p>La fin de la partie se traduit souvent par un plateau plein, mais pas nécessairement. Quoiqu’il en soit, c’est le nombre de pions qui compte pour décider qui gagne.</p>

    <p>Si vous jouez au <em>Reversi classique</em>, le vainqueur est le joueur avec le <em>plus</em> de pions de sa couleur sur le plateau ; dans le <em>Reversi inversé</em>, c’est le contraire : le gagnant est le joueur avec le <em>moins</em> de pions sur le plateau.</p>

    <p>Si le nombre de pions noirs et blancs est similaire, la partie est déclarée nulle.</p>
  </section>

</page>
