<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" style="task" id="ai-game" xml:lang="eu">

  <info>
    <link type="guide" xref="index#play"/>
    <revision pkgversion="3.36" version="0.2" date="2020-02-02" status="final"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Arnaud Bonatti</name>
      <email>arnaud.bonatti@gmail.com</email>
      <years>2020</years>
    </credit>

    <license href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">
      <p>Creative Commons Share Alike 3.0</p>
    </license>
  </info>

  <title>Jokatu ordenagailuaren aurka</title>

  <p><app>Reversi</app> aplikazioan ordenagailuaren aurka jokatu dezakezu, hiru zailtasun-mailatan. Jokoa zein jokalarik, zuk ala ordenagailuak, hasiko duen ere zehaztu dezakezu.</p>

  <p><link xref="configure">Joko berria konfiguratzean</link>, begiratu beheranzko gezia duen lehen botoiari. Honako etiketa bat eduki beharko luke: <gui>Kolorea: Iluna</gui>, <gui>Kolorea: Argia</gui> edo <gui>Bi jokalari</gui>. Lehen bi kasuetan, <app>Reversi</app> hasieran ordenagailuaren aurka jokatzeko prestatuta dago; bestela, bi jokalarirekin abiaraziko da.</p>

  <p>Botoiaren etiketa <gui>Kolorea: Iluna</gui> bada, zuk egin behar duzu lehen mugimendua. Etiketa <gui>Kolorea: Argia</gui> bada, ordenagailua hasiko da.</p>

  <p>Botoiak <gui>Bi jokalari</gui> adierazten badu, hautatu botoia eta, agertuko den menuan, hautatu <gui>Jokatu lehen (Iluna)</gui> zuk hasi nahi baduzu jokoa, edo <gui>Jokatu bigarren (Argia)</gui> ordenagailua hasi dadin nahi baduzu. Botoiaren etiketa aldatuko da eta <gui>Kolorea: Iluna</gui> esango du lehen kasuan eta <gui>Kolorea: Argia</gui> bigarrenean.</p>

  <p><app>Reversi</app> jokaldi bat ordenagailuaren aurka jokatuko duzula erabaki ondoren, <link xref="ai-level">ordenagailuak zein maila izango duen</link> zehaztu dezakezu.</p>
</page>
