12.7. Mapear objeto
| 12. Filtros de mapa |

### 12.7. Mapear objeto

#### 12.7.1. Visión general

Figura 17.259. El filtro “Mapear objeto” aplicado a una fotografía

Original

“Mapear objeto” aplicado

Este filtro mapea una imagen a un objeto (plano, esfera, caja o cilindro).

#### 12.7.2. Activar el filtro

Este filtro se encuentra en el menú de la ventana de la imagen en Filtros → Mapa → Mapear objeto.

#### 12.7.3. Opciones

##### 12.7.3.1. Vista previa

Esta vista previa tiene muchas posibilidades:

Vista previa

  La vista previa es automática para algunas opciones pero tendrá que pulsar este botón para actualizarla después de modificar otros muchos parámetros.

  Cuando el puntero del ratón está sobre la vista previa y la pestaña «Luz» está seleccionada, adquiere la forma de una pequeña mano que agarra el punto azul que marca el origen de la fuente de luz y la desplaza. Este punto azul puede no ser visible si la fuente de luz tiene unos ajustes negativos de X e Y en la pestaña «Luz».

Reducir, Ampliar

  Los botones de ampliación le permiten agrandar o reducir la imagen en la vista previa. Esta acción es limitada, pero puede ser útil en el caso de una imagen grande.

Mostrar una vista previa de alambre

  Pone una rejilla sobre la vista previa para facilitar la realización de desplazamientos y rotaciones. Funciona bien en un plano.

##### 12.7.3.2. Opciones generales

Figura 17.260. Opciones de “Mapear objeto” (general)

Mapear a

  Esta lista desplegable le permite seleccionar el objeto sobre el que se mapeará la imagen. Puede ser un Plano, una Esfera, una Caja o un Cilindro.

Fondo transparente

  Esta opción hace a la imagen transparente alrededor del objeto. Si no se selecciona, el fondo se rellena con el color de fondo actual.

Enlosado con imagen de origen

  Cuando se utiliza el objeto plano y se desplaza con las opciones de la pestaña «Orientación», una parte de la imagen vuelve vacía. Marcando Enlosado con imagen de origen, la copia de la imagen de origen rellenará este espacio vacío. Esta opción parece no funcionar con los otros objetos.

  | Nota
  Esta opción sólo funciona con “Plano”.

Crear imagen nueva

  Cuando esta opción está marcada, se crea una imagen nueva con el resultado de la aplicación del filtro, preservando, así, la imagen original.

Activar suavizado

  Marcar esta opción para atenuar el desagradable efecto dentado en los bordes. Cuando se marca, aparecen dos parámetros:

  Profundidad

    Define la calidad del suavizado, en perjuicio de la velocidad de ejecución.

  Umbral

    Define los límites del suavizado.El suavizado se detiene cuando el valor de la diferencia entre los píxeles se vuelve inferior a este valor.

##### 12.7.3.3. Luz

Figura 17.261. Opciones de “Mapear objeto” (luz)

Configuración de luz
  Tipo de fuente de luz

    En esta lista desplegable, puede seleccionar entre Punto de luz, Luz direccional y Sin luz.

  Color de fuente de luz

    Pulse este botón para abrir el diálogo del selector de color.

Posición

  Si “Punto de luz” está seleccionado, puede controlar la Posición de la fuente de luz (el punto azul), según las coordenadas X, Y y Z.

  Si “Luz direccional” esta seleccionada, los parámetros X, Y y Z controlan la “Dirección del vector” (el efecto no es evidente).

##### 12.7.3.4. Material

Figura 17.262. Opciones de “Mapear objeto” (material)

Niveles de intensidad
  Ambiental

    Cantidad de color que mostrar donde la luz no incide directamente.

  Difusa

    Intensidad del color original cuando se ilumina con una fuente de luz.

Reflectividad
  Difusa

    Los valores más altos hacen que el objeto refleje más luz (parece más brillante).

  Especular

    Controla cómo de intensos serán los reflejos.

  Reflejos

    Los valores más altos focalizan más los reflejos.

##### 12.7.3.5. Orientación

Figura 17.263. Opciones de “Mapear objeto” (orientación)

Posición

  Estos tres deslizadores y sus cajas de entrada le permiten variar la posición del objeto en la imagen, según las coordenadas X, Y y Z del objeto desde la esquina superior izquierda.

Rotación

  Estos tres deslizadores hacen que el objeto rote alrededor de los ejes X, Y y Z, respectivamente.

##### 12.7.3.6. Caja

Esta pestaña aparece solo cuando se selecciona el objeto caja.

Figura 17.264. Opciones de “Mapear objeto” (caja)

Encajar las imágenes en las caras de la caja

  Esta función es autoexplicativa: puede seleccionar una imagen para cada cara de la caja. Estas imágenes deben estar presentes en su pantalla cuando ejecuta el filtro «Mapear objeto».

Escala

  Los tres deslizadores X, Y y Z le permiten cambiar el tamaño de cada dimensión X, Y y Z de la caja.

##### 12.7.3.7. Cilindro

Esta pestaña solo aparece cuando se selecciona el objeto cilindro.

Figura 17.265. Opciones de “Mapear objeto” (cilindro)

Imágenes para las caras de la tapa

  El nombre de esta opción es autoexplicativa. Las imágenes deben estar presentes en su pantalla cuando ejecuta el filtro «Mapear objeto».

Tamaño
  Radio

    Este deslizador y su caja de entrada le permite controlar el diámetro del cilindro. Desafortunadamente, esta opción funciona sobre la imagen mapeada en el cilindro y vuelve a muestrear esta imagen para adaptarla al nuevo tamaño del cilindro. Sería mejor tener la posibilidad de ajustar el tamaño antes de mapear así se podría mapear una imagen entera.

  Longitud

    Controla la longitud del cilindro.

12.6. Crear sin costuras |  | 12.8. Enlosado de papel

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