16.7. Bovinación
| 16. Filtros alfa a logotipo |

### 16.7. Bovinación

#### 16.7.1. Visión general

Figura 17.384. Ejemplo del filtro “Bovinación”

“Bovinación” aplicado

El filtro añade “manchas de vaca” al canal alfa de la capa activa.

| Aviso
La imagen siempre se redimensiona al tamaño de la capa activa.

#### 16.7.2. Activar el filtro

Puede encontrar este filtro en el menú de la ventana de la imagen Filtros → Alfa a logotipo → Bovinación.

#### 16.7.3. Opciones

Figura 17.385. Opciones de “Bovinación”

Densidad X de manchas, Densidad Y de manchas

  La densidad horizontal (X) y vertical (Y) de manchas la usará el filtro Ruido sólido como las opciones Tamaño X y Tamaño Y. Así estos valores van de 1 a 16, con valores altos se producen muchas manchas en las dimensiones respectivas, con valores bajos se producen pocas manchas.

  Figura 17.386. Ejemplos de “Densidad de manchas”

  Densidad máxima de X, densidad mínima de Y

  Densidad máxima de Y, densidad mínima de X

Color de fondo

  Es el color usado para rellenar la capa de “Fondo”; el predeterminado es blanco. Cuando pulsa sobre el botón de color, puede elegir cualquier color en el diálogo del selector del color.

#### 16.7.4. Detalles del filtro

El filtro rellena el canal alfa con Ruido sólido:

... y maximiza el Contraste:

Además, el filtro añade una capa de Desenfoque como una sombra de luz gris y usa esta capa como un Mapa de relieve. Finalmente (de manera predeterminada) se añade debajo una capa de “fondo” blanco.

Así el filtro terminará con estas capas: [19]

[19] Si la capa activa no es la capa superior, puede suceder que el filtro desordene las capas. Entonces tendrá que elevar la capa activa.

16.6. Fundido |  | 16.8. Tiza

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