4.13. Ondular
| 4. Filtros de distorsiones |

### 4.13. Ondular

#### 4.13.1. Visión general

Figura 17.67. Ejemplo del filtro “Ondular”

Imagen original

Filtro “Ondular” aplicado

Desplaza los píxeles de la capa activa o selección a ondas u ondulaciones que recuerdan un reflejo en agua agitada.

#### 4.13.2. Activar el filtro

Puede encontrar este filtro en Filtros → Distorsiones → Ondular.

#### 4.13.3. Opciones

Figura 17.68. Opciones del filtro “Ondular”

Vista previa

  El resultado de sus ajustes aparecerán en la vista previa sin afectar a la imagen hasta que pulse Aceptar.

Opciones
  Alisado

    Esto mejora la apariencia dentada que pueden tener los bordes de la imagen.

  Conservar enlosabilidad

    Esto preserva la unión sin costura si su imagen es un patrón enlosable.

Orientación

  Es la dirección Horizontal o Vertical de las olas.

Bordes

  Debido a que la ondas provocan desplazamientos de píxeles, algunos píxeles podrían perder en los lados de la imagen:

  - Con Ajustar, los píxeles que salen por un lado vuelven por el otro, reemplazando los píxeles perdidos.

  - Con Manchar, los píxeles adyacentes se esparcen para reemplazar los píxeles perdidos.

  - Con Vacío, los píxeles perdidos se reemplazan con píxeles negros, si la capa no tiene un canal alfa. Si existe un canal alfa en la capa, los píxeles transparentes reemplazan los píxeles perdidos después de aplicar esta opción.

Tipo de onda

  Elija a lo que la onda se debería parecer:

  - Diente de sierra

  - Sinusoidal

Periodo

  Es relativo a la longitud de onda (0-200 píxeles)

Amplitud

  Es relativa a la altura de la onda (0-200 píxeles).

Desfase

  Es el ángulo de retraso de la onda (0-360 grados). Aplicar este filtro otra vez con el mismo ajuste pero el desfase que varía en 180 devuelve la imagen una vez procesada que llega ser casi similar a la primera imagen original.

4.12. Coordenadas polares |  | 4.14. Desplazamiento

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