4.4. Repujado
| 4. Filtros de distorsiones |

### 4.4. Repujado

#### 4.4.1. Visión general

Figura 17.39. Ejemplo de aplicación del filtro «Repujado»

Imagen original

Filtro “Repujado” aplicado

Este filtro estampa y esculpe la capa o selección activa, dando relieve con protuberancias y huecos. Las áreas claras se alzan y las oscuras se esculpen. Puede regular la iluminación.

Sólo lo puede usar con imágenes RGB. Si su imagen está en escala de grises, la entrada del menú no estará disponible y aparecerá en gris claro.

#### 4.4.2. Activar el filtro

Puede encontrar este filtro a través de Filtros → Distorsiones → Repujado.

#### 4.4.3. Opciones

Figura 17.40. Opciones del filtro “Repujado”

Vista previa

  Todos sus cambios de configuración aparecerán en la vista previa sin afectar a la imagen hasta que pulse sobre Aceptar. No marque Vista previa si su ordenador es demasiado lento.

Función
  Mapa de relieve

    El relieve es suave y se preservan los colores.

  Repujado

    Convierte su imagen a escala de grises y el relieve está más marcado, pareciéndose al metal.

Azimut

  Se refiere a la iluminación según los puntos del compás (0 - 360). Si supone que el sur es la parte superior de su imagen, el este (0°) está a la izquierda. El incremento del valor va en sentido antihorario.

Elevación

  Es la altura desde el horizonte (0°), en principio hasta el cenit (90°), pero aquí hasta el horizonte opuesto (180°).

Profundidad

  Parece ser la distancia de la fuente de luz. La luz decrece cuando el valor se incrementa.

4.3. Doblar según curva |  | 4.5. Grabado

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